游戏介绍
凤凰点游戏学习版是一款采用经典回合制玩法的策略战棋类游戏,这款游戏将会以未来世界作为故事背景。而我们的玩家将需要和各种外星威胁势力进行战斗,你可以建立一座基地,然后不断研究各种新科技,从而让人类的力量开始不断壮大。这样你就可以消灭外星人,重新夺回地球的统治权。
游戏简介
《凤凰点》是由Snapshot Games制作的一部开放世界题材的回合制策略游戏。游戏讲述了一个人类“作死”的故事,在未来的某年人类在永冻层发现了一种奇怪的病毒“Pandoravirus”,而更可怕的是,病毒居然能诱发地球上的生物发生变异,改变活体的形式并引入多物种的DNA,并进行“快速克隆”。本作中玩家需要完成进攻怪物、救援、抢劫等任务一系列。某些大型任务会要求玩家进攻怪物的大型巢穴,抢夺怪物的资源物品。
凤凰点游戏学习版游戏背景
《Phoenix Point》让玩家身处于殊死拼搏的战斗中,从变异的外星威胁势力中夺回地球。《Phoenix Point》提供程序生成的地图以供回合制战术战斗,以及全球范围内的资源管理,具有长久的重复可玩性并带来残酷的挑战。
在一场全球性的环境灾难后,潘多拉病毒现世,并开始将包括人类在内的生物改造成可怕的变异体。由于无法阻止病毒的蔓延,多数人类文明均已灰飞烟灭,地球上只留存有较小的被包围领土,由主体部分与广阔的土地分隔开来。Phoenix Project是应对全球灾难的古老保障项目,是团结人类并夺回这个星球的唯一希望。
前往项目基地Phoenix Point,领导Phoenix Project。研发新科技与技术、安排行动,并建立联盟来团结星球上的人类,或者你只需毁灭敌人即可。拯救星球并重建文明?这一切都取决你,但外星威胁可能会远比你看到的多。
凤凰点游戏学习版游戏特色
变异外星人威胁:直面不断变化的外星威胁 - 他们会适应你的战略,并发起层出不穷的挑战,即时你的团队变得更加强大、技术更加先进,也是如此。
揭开潘朵拉病毒的奥秘:《Phoenix Point》内含有多个结局的复杂叙事情节,玩家们仅可通过多次游玩才能揭开各个结局。在你通过探索、外交和调查,了解变异体起源、潘朵拉病毒和Phoenix Point本身的同时,发掘一段秘密的过往。
管理外交关系:Phoenix Project不是尝试夺回地球的唯一组织。还有军事型组织New Jericho、神秘的Disciples of Anu和科技型组织Synedrion,如果与他们开展合作,则会获得独特的回报,如果形成对峙,则会带来威胁。你可以自行决定方式,或者甚至与他们交易。
在战场上精准攻击:除了装备和指挥中心,你还可借助《Phoenix Point》中独特的自由射击系统,在战斗中直接控制士兵的射击。瞄准敌方的薄弱点、武器或贵重物品,或直接前往指挥中枢。
经典元素结合新一代技术:《Phoenix Point》由20世纪90年代《X-COM》系列的创作者Julian Gollop设计而成。《Phoenix Point》保留了《X-COM》的核心理念,同时将视觉效果、技术和系统升级至现代标准,将其打造为同类游戏中的佼佼者。
凤凰点游戏学习版游戏评测
说到大名鼎鼎的《幽浮》(XCOM)系列游戏,你能想到什么?是烧脑的玩法,丰富的武器,灵活的战术还是真实的特效?又或者,这些全都给你留下了不可磨灭的深刻印象。
作为由《幽浮》之父全力制作的全新IP游戏,《凤凰点》在继承《幽浮》系列上述众多优点的同时,还进行了大量的补充与扩散。对于老玩家们来说,《凤凰点》力图使他们在快速上手的同时能有更好更不一样的游戏体验;而对于新玩家们来说,用细腻精致的美术设计搭配演示中逼真炫酷的各类特效来抓住他们的眼球显然更为实用。
至少我作为一个从来没有接触过《幽浮》系列的玩家,《凤凰点》的独特人物设定和精美的场景模型就足以给我一个尝试的理由。
而在试玩了Snapshot Games提供的《凤凰点》demo后,我深深地被这款游戏震撼到了。从首次接触《幽浮》风格的新玩家角度来说,复杂多样的系统与有趣烧脑的玩法令我一接触便停不下来;从玩过多种回合制策略游戏的一个老手角度上来说,《凤凰点》中的各类设定和系统已经打磨得较为成熟,成为一款有自己独特亮点的游戏指日可待。
说实话,这款游戏给我的第一印象很像是战棋游戏,玩家在这段demo中一共能操控5个不同的单位,分别是四名士兵和一辆装甲车。四名士兵的装备配置各不相同,能力参数也具有差异。
行动则是最为“简单粗暴”的“走格子”形式。加上少量可操控角色,妥妥的战棋游戏既视感。但除了角色有移动范围限制外,每个角色自身还有“行动点”。移动,攻击,治疗都会消耗行动点,因此如何抉择角色每回合的行动就变得尤为重要。
当然,所有可操控角色的行动点都使用殆尽后,玩家自然就只能结束回合。
每名角色在移动过程中都有可能遇见敌人。并且地图上往往会出现黄色标记来警告玩家该处可能隐藏着敌军。和很多科幻作品中的反派一样,《凤凰点》中也选择了“虫族”作为反抗目标。除了移动索敌,在敌军回合也会有新的敌对单位不断加入战场。
遇到这种情况,选择“警戒”指令往往会起到意想不到的作用。“警戒”指令能使你的单位警戒一片扇形区域,一旦有敌军进入警戒区域便会遭到攻击。这也是官方人员一直鼓励我经常使用的一项功能,而在实际体验这项功能过后,超大的范围能够在对手回合进行一系列有效的反制。我认为这项功能的加入能使“防守反击”的战术成为一种简单实用的万金油打法。
在《凤凰点》中,每个角色都有着部位设定,击中不同的部位不仅造成的伤害不同,还会带来各种不一样的DEBUFF。例如爆头会造成大量伤害,破坏手臂能使单位丧失攻击能力。在瞄准过程中玩家可以不断转动视角来确定攻击部位,从而达到精准制敌的效果。
当然,各类障碍物会挡住你飞行的子弹。这对敌我两方都是一个好消息。因此如何合理地进行站位就成了很重要的一门必修课。需要注意地是在射击时需要注意前方有没有友军单位阻挡,因为你的攻击很有可能会误伤友军。我就因为一开始不知道这点差点将一个友方士兵击杀。
投掷类武器自然不需要考虑障碍物的问题,并且相比于枪械等射击类武器来说,投掷类武器的威力更为强大,并且还能造成范围性的AOE伤害。但相对的,一名角色的行动点往往只能支持你投掷一次手雷或者发射一发火箭弹(装甲车除外)。这也是为什么装甲车是己方杀伤力最大的角。,除开使用超高威力能直接一发秒杀小兵的火箭弹外,一回合能发射两次的特点足以使装甲车成为不折不扣的王牌兵器。
和《幽浮》系列相同,角色攻击能造成场景破坏。而《凤凰点》的场景破坏程度与特效比《幽浮》更加疯狂。此外,某些特殊物品被破坏后还会产生一些持续性效果,比如易燃物被火箭弹击中后留下的大范围火坑,待在其中的单位会持续性受到火焰灼烧的效果,从而不断减少生命值。
此外,地图上还隐藏着一些补给箱,单位可以通过补给箱来更换武器和弹药。需要注意的是角色的负重各不相同,因此是否更换补给就成了一个需要不断拿捏的问题。
当然,这并不就是说《凤凰点》全是“金子”,其自身还是存在着一定程度的缺陷。我认为其较高的上手难度就是制约新手玩家的最大问题。
由于这段demo是没有教程的,所以我是属于真正意义上的“新兵蛋子”。虽然官方人员一直费尽心思地在向我介绍各种各样的功能和设定,但若不是他亲手向我演示,单凭只言片语很难真正理解这些设计的妙处。
而且从这段demo上看,玩家的容错率并不高。特别是关于装甲车的操控。一方面你需要不断移动装甲车的位置来最大化地提升输出,另一方面,一旦装甲车被毁坏则直接宣告了关卡的失败。这对新手玩家来说无疑是个极大的考验。但这也正是策略类游戏的魅力所在,《凤凰点》更鼓励玩家寻找有利地形从而进行压制和推进。
但遗憾的是,由于我的误操作,导致装甲车直接暴露在boss的攻击范围之中。而我也只好默默接受任务失败的苦果。
在之后和官方人员的不断沟通中,我才知道这次的demo选择的是比较难得一关。因此像我这种初次接触《幽浮》类型的玩家才会感觉比较吃力。虽然官方的意思很委婉,但我依然觉得自己很菜。
不过,若是不假思索就能“莽”过关,那《凤凰点》也就不再配称为策略游戏了。对于策略的思考能够让大脑始终保持高速运转的状态,与对手斗智斗勇也正是这类游戏的最大的卖点。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Win 10、8和7 SP1+(64位)
运行环境:Windows
CPU:Intel Core i3/AMD Phenom II X3
内存:8 GB RAM
显卡:NvidiaGeForce GTX 660/AMD Radeon R9 270
硬盘:
推荐配置:
系统版本:Win 10、8和7 SP1+(64位)
运行环境:Windows
CPU:Intel Core i5 3GHz/AMD FX系列3.2GHz
内存:16 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 1060/AMD Radeon R9 390X
硬盘: