游戏介绍
这是我的战争学习版是一款非常经典的策略生存游戏,玩家扮演的角色被困在了一个正在发生战争的城市,战争导致了城市动乱,除了交战的军人会无差别击杀居民外,城市里的居民也会为了争端资源互相残杀,而你要在这个城市里生存下载,为了保护你珍视的人,开始一场属于你的战争。
游戏特色
1、这是我的战争中文版游戏创作灵感源于现实。
2、玩家可以控制幸存者,并且经营藏身处。
3、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
6、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
游戏玩法
搭建避难所
这是我的战争白天(6:00到20:00)大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色执行活动:1.恢复状态,如进食、服药、休息;2.与避难所进行互动,如采集资源、建设设施、使用设施等;3.与来到避难所的人进行互动,晚间未及时回到避难所的人员会在8:00左右回到避难所或受伤而回,行商会在9:00-10:30这段时间段到达避难所,大约2-3天一次,不受寒冷和战乱封锁影响,还有可能遇到其他难民,有给予物品、索要物品、请求帮手这三种情况,请求帮手如果同意,则与其交谈且选择同意者将外出一天,减少疲劳值和饥饿值数量与外出探索相同。
人员分配
晚上21:00-次日5:00为晚上时间,每个角色都有四种可选的活动:搜寻、守卫、睡觉、在床上睡。搜寻者每晚最多只能有一个,将携带选择的物品前往选中的地图进行探索,回归后减少疲劳值。守卫者可以多选,作用是加强晚间避难所防守(每天晚上都有几率触发被抢劫事件,最终事件结果有:1.无人受伤无物品被抢夺,2.有人受伤无物品被抢夺,3.有人受伤有物品被抢夺。被抢劫事件的触发几率取决于生存天数和当时状况,而事件结局的判定则由避难所守卫力量决定,每一个晚上停留在避难所的角色、保留在避难所的武器弹药都将提供守卫力量,而选择守卫活动将在角色基础守卫力量的基础上提供加成)。睡觉和在床上睡属于同类选项,可选择在床上睡的角色数量取决于已建设的床数量,睡觉和在床上睡的区别在于:1.睡觉对健康值的回复较在床上睡少;2.睡觉回复的疲劳值比在床上睡少一级(如一角色处于极度疲劳状态,晚上选择在床上睡第二天恢复状态为良好,选择睡觉则为疲劳状态);3.睡觉将获得debuff,如此角色有受伤/生病状态,可通过白天睡觉2.5小时回复。
搜寻资源
黑夜(21:00到次日5:00)大部分地区的战争都会停息(根据生存天数的不同会有暴风雪事件/战乱事件,令一部分地图处于“由于天气/战争无法前往”的状态),玩家可以操纵角色去其他区域的场景搜寻物资,地图场景都是固定的,每一个可搜索的地方产出的物资数量将略有不同但种类相同。每个可搜索的地点在大地图上将有一定介绍,对该地图材料、部件、药品、武器、食物数量提供大体描述,危险程度也有不做说明、建议小心谨慎、危险三种。不做说明代表该地图无携带武器者、且将不主动攻击;建议小心谨慎说明此地图有携带武器者,但除非满足条件否则不会攻击:如别墅等地图前往偷窃被看到等;危险代表此地图有携带武器者且其中有主动攻击者,但并非所有人都会主动攻击:如军营下方的可交易者携带手枪但不主动攻击,上方塔楼在不接近的情况下亦然。标有危险的地图的例外是狙击点地图,其中只有一个场景外的狙击手向场景内有规律的射击。地图标明可交易表示地图中有可进行交易者,但除了旅店地图和平状态可能在搬不走过多物品时与之交易高价值物品外,都不会专门去地图中交易,原因无他,各场景交易的价格最终表明只有偶尔来到的行jian商价格最低。
合成制造
玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。
这是我的战争角色介绍
卡蒂亚(Katia)
绰号:还价技巧
嗜好:咖啡(每天一个)
特性:交易时获得20%的优惠、情绪化(心情起伏更大)、会弹吉他背包大小:12格(★★★☆☆)中等近战能力:4档(★★☆☆☆)弱守家能力:4档(★★☆☆☆)弱枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱跑步速度:3档(★★★☆☆)一般
心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己她是第一个剧本里的人物,而且又是女记者的身份,看起来很像游戏里的女主角,她聪明又善良,12格的背包,人气也还可以。如果是经济流交易型的玩法,她的确是游戏中非常有帮助的角色,白天可以在家里等着占商人的小便宜,晚上可以出去探索物资或交易占便宜。出场率最高的人物。算是正义的代表,”圣母型“玩家的首选人物。
帕夫列(Pavle)
绰号:快跑选手
嗜好:无
特性:会弹吉他
背包大小:12格(★★★☆☆)中等
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:3档(★★★☆☆)普通
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:1档(★★★★★)最快
心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己一个曾经的运动明星,看起来很像男一号,但的确只是看起来像而已(为什么?你懂的)。标准的12格背包,最快的速度,在同样的地形上,几乎没有人能追得上他。有些场景,让他偷偷潜入搜刮一番以后,直接明目张胆的跑出去就行啦。
茨维塔(Cveta)
绰号:关爱儿童
嗜好:无
特性:很快与孩子搞好关系、来自邻居的帮助更频繁?沧桑、不会弹吉他背包大小:8格(★☆☆☆☆)最小近战能力:5档(★☆☆☆☆)最弱守家能力:5档(★☆☆☆☆)最弱
枪械能力:5档(★☆☆☆☆)最弱
跑步速度:3档(★★★☆☆)一般
心理素质:圣母(★☆☆☆☆)心情起伏最大,极度关心队友而不是自己没有什么实用性技能的人物。前期还有一些作用,守家极容易受伤。到后期她就变成队伍里混吃混喝的一员了。很多属性都很差,最少的背包格子。但她和安东是这个游戏中必不可少的角色,他们代表了战争中的老年人,让这个游戏的真实度变得更加完整。
布鲁诺(Bruno)
绰号:大厨
嗜好:烟(烟是每天三个,包括劣质烟和优质烟)
特性:做饭、制作酒精和酿酒消耗更少的材料、不会弹吉他背包大小:10格(★★☆☆☆)小近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:3档(★★★☆☆)普通
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗拥有游戏中超级实用的技能,是经济流玩法的主要人物,有他在赚钱很快,队中全员都能吃的饱。可以说他掌握了游戏中最实用的技能了,任何情况下人都离不开吃啊,也是因为这个,他的人气也比较高。此外由于酿造和制酒精也能降低消耗,更大大增加了他的实用性。他是个利己主义者,个性并不是特别讨喜,选择帮助邻居时他有时会说:“我们所有人都应该留在避难所里打扫卫生,而不是出去帮别人”,但心情值依然会增加少部分。
鲍里斯(Boris)
绰号:强壮而缓慢
嗜好:烟
特性:最高生命值、情绪化、不会弹吉他。
背包大小:17格(★★★★★)最大
近战能力:2档(★★★★☆)强
守家能力:2档(★★★★☆)强
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:5档(★☆☆☆☆)最慢
心理素质:圣母(★☆☆☆☆)心情起伏最大,极度关心队友而不是自己一般队伍中有鲍里斯的话,最好先用腿脚灵活的人把场景中所有的物资都移动到入口处附近,然后第二天晚上鲍里斯出场,直接小跑过去,搜刮一下默默的拿完就走。防御力强,回血速度快。
简易攻略
初期
(仅供参考)
既然是新手攻略,一般第一次玩会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐 和 厨子、跑的快、15格背包。2组人各有各的好处。砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西,而15格每次能多拿3组物品。
第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土或者先撬锁撬门。
然后把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。如果人多于一个务必造一个床。
地图旁边的一大段话要看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易。如果你没看简介,第一次去就当探探路。
第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫(多周目第一天就会来人抢劫)。第三天才会来强盗,所以除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。
晚上出去搜刮先去无人区,你的人那个背包多你就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。
第二天你就注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。
晚上让一个人守卫,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。
第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。
晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。
这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。
初期建造和升级顺序:(参考着造,不是固定的,不说道具了,道具自己看着造,缺啥造啥):先工作台,床,灶台,升级灶台,第二张床,2级基地,补3个大洞,3级基地,防盗门(可穿插建造集水器与第三张床,也可最后造,自己把握视情况而定)。
布局
(仅供参考)
集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。2个捕鼠笼造冰箱上面,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。
暗杀
触发暗杀需要你躲在隐匿点,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发暗杀,敌人头上会出现一个人头后面有武器的标志,这时迅速点击标志就能触发暗杀。暗杀伤害,在隐匿点中对敌人暗杀,除了战五渣都能一击秒杀敌人的,有的用拳头可以秒杀。但是在敌人身后,战斗小哥、精神病患者、潜行妹子和17格壮汉能用铲子一击秒杀,其他人都要补1-2刀,其他人物背刺可以求饶(女律师、数学老头、爱心大妈等)。另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点暗杀,效果和刀一样,但是动作要帅很多。
安装方法
等待这是我的战争中文版下载完成,可以看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。
解压完成后“开始游戏”即可。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 7/8/10
运行环境:DirectX 9.0c
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
内存:2 GB RAM
显卡:Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
硬盘:需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 7/8/10
运行环境:DirectX 9.0c
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
硬盘:需要 4 GB 可用空间