游戏介绍
黑色幸存者是一款动漫风格的生存大逃杀游戏,游戏拥有十分禁止的动漫风格画面,为玩家打造了一个充满危机的大逃杀世界。不过游戏的玩法与传统的大逃杀游戏有很大的不同,它采用全新的图文探索模式,玩家要在地图上搜集各种各样的武器道具,并通过鼠标点击来完成战斗,争取淘汰其他对手,让自己获得最后的胜利。
游戏特色
1. 一局持续时间约20分钟的PvP游戏。战斗操作可通过鼠标点击轻松完成。
2. 地图被分为数十个区域,包括医院、森林、海滩等。随着游戏的进行,它们逐渐被封锁,可活动区域慢慢变少。
3.击剑运动员、演员、医生、警察、黑客、厨师、学生...超过30名不同的角色可供选择。
4.枪,弓,拳,钝器,刀剑等等等等!7种武器类型,每一种都有与之相配的战斗策略,熟练掌握一种武器是每场战斗胜利的关键。
5. 岛上隐藏了数百种不同的材料。玩家可以用它们打造超过600种类型的武器、工具和食物。
故事背景
阿格莱亚(Aglaia)实验室的BS(Black Survival)计划已悄然开启,这是来自卢米亚岛的永生之谜。
多人同场竞技,在危险的禁区的探索中,谁可成长为最强者,为这场不断轮回的科学实验提供最丰富的科研数据。
角色推荐
Eleven:通用,D+人物,我只能排到这,可能是我不会玩吧。个人的感觉,一技能会导致你想把所有的药都在开技时吃,二技能会导致你永远想空一格格子偷药,然后就玩的特别别扭,一般技能上限高的,下限也足够低,当下限上来的时候,这个人物我才会觉得不错吧。
属性:★★
技能:★★★★
特点:看我控血偷药!为什么什么都没有!
新人推荐度:★★
伯尼斯:毒瘤->强势,更新下调了成长攻击,满级攻击减少了3.4,在前期的差别虽然不大,但后期的统治力减少了许多,与洛兹各有千秋,但当前版本,个人认为还是洛兹更胜一筹。不过男猎前期有瘸腿占点,中后期可以用夹子占资源以及抓人,适合节奏更快的玩家。
病女:毒瘤->露米娅水鬼,病女终于削弱了,大快人心,相比以前6层回18%,现在8层也只能回16%,并且持续时间更短,病女更怕buff消失,在后期决胜时,也基本难以获胜。不如将目标定在托人下水,主动cd好满4层就放,用人头祭奠逝去的曾经。
埃索:例外->毒瘤,3D,全游最高攻击,你还有什么理由只做陷阱?把陷阱当鏖战,疯狂补熟练,能打过凑几个小陷阱卡人白嫖,难赢做个大陷阱爆发,实在不行,攒他一堆小陷阱,入伙诈骗集团,我就问你敢不敢动?不过因为没有战斗技能,前期建议避开热门地点发育,当前版本埃索武器的选择个人认为弓系优于枪以及穿刺。
芭芭拉:例外->毒瘤,实在受不了了,芭芭拉升入毒瘤,当前版本由于男猎削弱,登场率降低,芭芭拉开始舒服起来,带个侦察到处用无人机射人,你抓他,卡自己节奏,不抓他,后期也难受,常常陷入两难境地,希望早日削弱,至少无人机射野怪不要加属性啦。
珍妮:较弱->通用,珍妮终于双D了,虽然技能真的很强,但属性还是太差了,特别是当前版本埃索芭芭拉横行,可能假死没触发就直接死翘,但利用好中期复仇换血的优势,也应该还过得去吧。
毒(kuài)瘤(lè)级评价
埃索:3D,全游最高攻击,你还有什么理由只做陷阱?把陷阱当鏖战,疯狂补熟练,能打过凑几个小陷阱卡人白嫖,难赢做个大陷阱爆发,实在不行,攒他一堆小陷阱,入伙诈骗集团,我就问你敢不敢动?
不过因为没有战斗技能,前期建议避开热门地点发育,当前版本埃索武器的选择个人认为弓系优于枪以及穿刺。
属性:★★★★☆
技能:★★★
特点:我能射能刺你还不敢动
新人推荐度:★★★
芭芭拉:实在受不了了,芭芭拉升入毒瘤,当前版本由于男猎削弱,登场率降低,芭芭拉开始舒服起来,带个侦察到处用无人机射人,你抓他,卡自己节奏,不抓他,后期也难受,常常陷入两难境地,希望早日削弱,至少无人机射野怪不要加属性啦。
属性:?????
技能:烦烦烦烦烦
特点:射你,射你,再射你
新人推荐度:别玩
西尔维娅:机车自从加强了攻击以后,现在是真的非常强,15s的主动技,保底110%伤害,附加高额暴击率,让同是暴击扛把子的胖虎感叹自己为何不是女儿身。相信在下一个版本,便会有大量的玩家声讨如何被裸紫武的机车踢到失禁。
属性:★★☆
技能:★★★★☆
特点:频繁暴击
新人推荐度:★★★
强势级评价
伯尼斯:更新下调了成长攻击,满级攻击减少了3.4,在前期的差别虽然不大,但后期的统治力减少了许多,与洛兹各有千秋,但当前版本,个人认为还是洛兹更胜一筹。不过男猎前期有瘸腿占点,中后期可以用夹子占资源以及抓人,适合节奏更快的玩家。
属性:★★★★
技能:★★★
特点:瘸腿蹲人
新人推荐度:★★☆
阿尔达:新版本中虽说考古学增加了6s内置cd,但也只是削弱了后期能力,前期速防具就能有大量伤害的人物也就仅此一家,更何况弓系武器合成快,攻击也高,前期劣势时遇到阿尔达,被射上几箭,就很难翻身了。不过,从中期开始,大家防具起来后,阿尔达便会开始白板生涯,所以前期压制一定得打好。
属性:★★★★
技能:★★★☆
特点:装备增伤
新人推荐度:★★☆
阿德瑞娜:火女有着强大的攻击面板以及抢点能力,相对的,获得了一个不那么持久的肾。因此属于比较不好发育的角色。由于投掷系对新手不太友好,也有人会选择放弃些许熟练度走弓系,但走弓系需要放弃加速,其实也会很难受。虽然发育难,但是成型后的火女不惧怕任何人,一手纵火焚烧皇城所向披靡,最强的对拼角色之一。
属性:★★★★
技能:★★★★☆
特点:攻高减治疗
新人推荐度:★★☆
阿雅:阿雅有着游戏中最简单粗暴的高爆发必中技能二连射,同时有着一个不错的副技能,既能回血,又能对抗debuff手。开局对抗其他枪系基本都有一战之力,不过吃亏在D初始熟练,整体机能还是很强,推荐喜欢简单粗暴的枪系学习者。
属性:★★★★
技能:★★★★
特色:粗暴二连射
新人推荐度:★★★★
罗萨里奥:胖虎有着全游戏最高的暴击伤害,使其对拼中的斩杀线及其高。对比机车,胖虎有着更高的初始熟练,更高的暴击伤害以及普攻伤害,但是缺少频繁触发暴击的手段,更加笨重,但凭借着便宜好用,又拥有着全岛唯一带有惊吓属性的皮肤,也收获了不少的粉丝。
属性:★★★☆
技能:★★
特点:最高爆伤
新人推荐度:★★★★☆
奇娅拉:又一个凭借初始熟练增强而飞升的角色。在改动前,修女一直是一个不管什么都很平凡的角色,身材一般,技能一般,没什么特点,但D+的起手让修女的强势期缩短了一大步,开始了她的***之旅。第一刀,势均力敌,砍着砍着敌人感觉似乎不对又察觉不到,差不多了一个审判,亏了药又送了熟练。
属性:★★★☆
技能:★★★
特点:***
新人推荐度:★★★★
洛兹:D+创始人,曾经一度摧毁鲁米娅岛的生态环境,随着其他人物的加强,开始没落,但依然保持着强度。特点在于随意开火的滚雪球以及恶意失真的对拼强度,但由于男猎的崛起,以及阿雅的技能改动,导致开局碰到同行会稍微难受。
属性:★★★☆
技能:★★★☆
特点:减攻减发现
新人推荐度:★★★
娜町:自闭女猎,初始高熟练,前期压制强,后期实力只看杀野数,小于10,是妹妹,15左右邻家女孩,20以上,御姐初开,25以上,女王驾到。希望敌人死的越快越好,从而夜晚和野怪开心的玩耍,然后天亮箭箭穿心。
属性:★☆
技能:★★★☆
特点:爱好刷野
新人推荐度:★★
操作级:
艾玛:玩转耐力的少女,爱好是表演怎样将耐力变消失。与其他人尽量将耐力保持健康水平不一样,艾玛需要将耐力保持在枯竭的等级,以保证主动技能的最大化。因为主动技cd很短,艾玛的可用耐力其实比看上去的要多。拥有耐血交换神技,往往能依靠不起眼的耐力药换的很大的血量优势。
属性:★★★☆
技能:★★★★☆
特点:耐力战士
新人推荐度:★☆
利黛琳:酒妹,因为技能可以提供成吨的耐力续航,因此往往会携带反击技能。酒妹喜欢死刚的敌人,讨厌游击手,但对付酒妹也推荐大家采取打一下就跑的手段。因为有全游戏最高优先级的闪避技能,使得往往可以通过技能创造奇迹,喜欢操作感的玩家一定要学习下酒妹。
属性:★★☆
技能:★★★★
特点:醉拳闪避
新人推荐度:★★
玄佑:初始人物红毛,玩转熟练度的人物,前期及其弱势,能否根据对手快速发育是成熟红毛与否的分界线,能否利用鏖战拉开熟练度差距则是红毛精通的分界线。快速拉开熟练度,可以使得红毛在中期的输出大幅领先,并且快速进入超人之路,弥补自身属性的差距,甚至于在补给给力的情况下,红毛甚至能成为全系武器大佬。但在新手手中往往发挥不出应有的效果。
属性:★★
技能:★★★★
特点:鏖战攒熟练
新人推荐度:★★
纳塔朋:因为爱好拍照的关系被熟称冠希哥(别问)。技能写作摄影,读作种菜,很多人都不懂技能是什么意思,1技能就是在该区域种菜,菜熟了你回来踩可以回血得经验,期间有人进来偷菜就会减少你获得的经验。2技能就是平a加真伤加命中加发现几率,在收了菜的区域效果翻倍。
在姿态改动后,其实真伤类的技能都很强,但纳塔朋的主要问题是buff的持续时间较短,难以达到最大效果,所以如何规划种菜以及收菜是考验纳塔朋玩家的一道难题。同时,又有三大枪神压着他,所以走向了冷门的道路。
属性:★★★★
技能:★★★★
特点:露米娅农夫
新人推荐度:★☆
亚历克斯:真正的全系大佬,all D man。然而肯定不会玩投掷,因为主动没用,枪也不会玩,少子弹补给,弓除非补给太好,不然也不会玩,所以特工其实本质上还是个近战人物。特工真的是补给包利用率最好的人物,补给包利用率高就意味着开局更能节省时间。盘古斧稳定加20hp20防御,斩杀线高,且秘密行动皇城坐享渔翁之利,得分率很高。缺点在于耐力较少,没备用武器不太敢孤注一掷。但因为all D,买了特工就相当于可以玩所有武器,其实也很值。
属性:★★★★
技能:★★★★☆
特点:武器砸人
新人推荐度:★★★
快速发育级:
秀雅:心中岛花,泳装秀雅迷倒了万千少男。四个字概括就是博而不精,有加速发育,有省耐,有加伤,有回血,但是数值都不高,需要前期累积大量的优势才能获胜,当前版本堪用水平。
属性:★★☆
技能:★★☆
特点:美丽美丽就好
新人推荐度:★★★
***:类似秀雅,但有***杀手锏,后期能指望下天命圈,同时可以保证水边的资源获取,但同秀雅一样,需要快速发育的同时积累足够的优势才能获胜。
属性:★★☆
技能:★★★☆
特点:遇水则攻
新人推荐度:★★★☆
威廉:岛中劳模,环岛无需休息。威廉的手感是真的好,整场都不用太考虑耐力的问题,但没有伤害技能,同时攻击力不高,导致伤害一般,但依然是投掷入坑的最佳人物,便宜好用,用习惯了威廉真的很难再去适应那些不持久的人物。
属性:★★★☆
技能:★★★☆
特点:持久NO.1
新人推荐度:★★★★☆
克制级:
卢克:希瑟拉及buff机克星,爱好安静,打架不出声。身材优质,下个版本制裁希瑟拉专用。
属性:★★★★
技能:★★★
特点:客人你好请闭嘴
新人推荐度:★★★★
扎希尔:女猎克星,人头克星,人你杀,我用二手的就好。身材极其优质,劣势局靠技能打伤害,补发育,优势局靠身材碾压,但主系是投掷,没有任何抢点能力,全凭玩家自身素质胜利。
属性:★★★★★
技能:★☆
特点:拾尸官
新人推荐度:★
慧珍:慧珍克什么?克暴击克舔尸,身材同扎希尔一样极其优质,但同样没有抢点能力,不过有些许骚扰以及对拼能力,拳弓也比投掷更好发育,金币不多的新人可以尝试。
属性:★★★★★
技能:★★☆
特点:穿着反甲诅咒你
新人推荐度:★★★
哈特:长年吃分的吉他手,和平区无视buff、debuff,和平完了众生平等。一手不协和音逼着别人花时间准备武器,其实是通用级的脸,给我整了个克制级的皮。十分推荐新手使用。
属性:★★★☆
技能:★★★★☆
特点:爱...与和平!?
新人推荐度:★★★
通用级:
阿德拉:俗称棋姐,兵升变技能让很多新手玩家都抱有着幻想。但只有欧皇才能紫武升变金箍棒!虽然过去了N个版本,但棋姐的玩法基本没有变化,一套高尔夫打了一年也是难为你了。但不同往日的工厂,现在弓箭都喜欢来工厂开,所以棋姐需要自己灵活变动一下路线,棋姐的优点在于快速的蓝武后速防,节奏会比需要做紫武的其他人物快一点。
属性:★★★☆
技能:★★★
特点:血统检验机
新人推荐度:★★★★
菲欧娜:剑姬,优点在于比远程武器还低的武器损坏率,还有一首加伤减伤集一身的buff。身材不突出,技能机制也比较陈旧,鉴于是登入赠送英雄,免费获取,喜欢的人依然可以玩。
因为武器损坏率低,剑姬在获得稀有材料后可以提升防具来减少伤害。
属性:★★★☆
技能:★★★☆
特点:武器难坏
新人推荐度:★★★★
卡米洛:俗称基佬,脱衣又偷心,属性拉开一大截,玩转属性的男人。脱衣偷心同样也是对拼王者技能,但由于属性的机制,在前期抢点时用处较小,且穿刺这版本普遍较弱,因此到了通用级,但本身由于穿刺熟练度到D的加强,等待着一个契机飞升。
属性:★★★☆
技能:★★★★☆
特点:脱完衣了偷你心
新人推荐度:★★★
凯茜:All random人物,起手随机一系D,其他全F。非常考验玩家实力,但在弓箭枪械有弹药补给的现下,随到这两系会很亏节奏,不强,但能用,可又不推荐新手用。
属性:★★★☆
技能:★★★
特点:切了你让我呆8秒
新人推荐度:★
马格努斯:俗称1gay17,身材优质技能简单,属于强烈推荐新手使用的人物,主动技高额真伤,应对大佬有能造成实质伤害,且是aoe,但使用时不会获得熟练度,有利有弊,虽克制反击,但现在反击带的人少。期待反击重出江湖时带动马格努斯发展。
属性:★★★★☆
技能:★★★
特点:再打我放aoe了
新人推荐度:★★★★★
伦诺克斯:钓鱼姐,主动技没什么存在感,胜在一手钓鱼可以获得额外的药,身材也不错,通用但就那样。
属性:★★★★
技能:★★
特点:看我再钓易拉罐
新人推荐度:★★☆
修凯:远古角色,身材技能可以但是不突出,胜在便宜,在劈砍系也有一定强度,适合新手入坑劈砍选择。
属性:★★★☆
技能:★★★☆
特点:等我热完刀了再打
新人推荐度:★★★★
扬:黑叔叔,为了对拼而创造的角色,但当下对上喜欢对拼的敌人大家都会变成游击手,所以优势发挥不出来,只有在关键野怪点以及倒数两禁才有不错的发挥。
属性:★★★
技能:★★☆
特点:有种别跑
新人推荐度:★★
彰一:在新手期是个很好用的角色,随着段位的提升会涌现出大量血气方刚的玩家,骗都骗不走,头戴穿刺头,身披亚马逊,彰一看到都是眼泪。
属性:★★★
技能:★★★☆
特点:骗爆!miss
新人推荐度:★★★★
珍妮:珍妮终于双D了,虽然技能真的很强,但属性还是太差了,特别是当前版本埃索芭芭拉横行,可能假死没触发就直接死翘,但利用好中期复仇换血的优势,也应该还过得去吧。
属性:★★
技能:★★★★★
特点:装死复仇!miss
新人推荐度:★★
Eleven:D+人物,我只能排到这,可能是我不会玩吧。个人的感觉,一技能会导致你想把所有的药都在开技时吃,二技能会导致你永远想空一格格子偷药,然后就玩的特别别扭,一般技能上限高的,下限也足够低,当下限上来的时候,这个人物我才会觉得不错吧。
属性:★★
技能:★★★★
特点:看我控血偷药!为什么什么都没有!
新人推荐度:★★
较弱级:
杰琪:劈砍弱的版本,杰琪冒不出头,玩笑似的捉迷藏,优势不一定找得到人,劣势不一定躲得了人,好不容易血祭了,敌人便开启凌波微步,可控性太低。
属性:★★★☆
技能:★☆
特点:捉迷藏吧
新人推荐度:★★☆
雪:完美主义难打先手,回满血结果人跑了,重复恶性循环,感觉自己像个白板。但是,强是版本的事,帅事一辈子的事。
属性:★★★★
技能:★☆
特点:看我满血打落!
新人推荐度:★★
例外级
JP:炸岛玩法钦定人物,百分百黑客,奈何大佬都会蹲JP,黑不一定能黑到底,黑好了也得顶着大佬攒层数。万事还是看运气。
异端战斗JP获得隐藏技能,嘲讽,无论你是否发育伤害高于敌人,敌人都愿意和你互刷到底。因为战斗JP的脸上仿佛写着:哼,连JP都打不过。
属性:★★★
技能:?????
特点:看我一步炸岛
新人推荐度:给想炸岛的你
露米娅水鬼
希瑟拉:病女终于削弱了,大快人心,相比以前6层回18%,现在8层也只能回16%,并且持续时间更短,病女更怕buff消失,在后期决胜时,也基本难以获胜。不如将目标定在托人下水,主动cd好满4层就放,用人头祭奠逝去的曾经。
属性:★★
技能:★★★★
特点:我苦痛全场
新人推荐度:★
下水道女王
梅:送衣童子,专心攒层数,费心去找布,只为了给哥哥姐姐献上一件华丽的衣裳,献给乐于奉献的玩家。
属性:★★
技能:★
特点:我这件衣服,想要吗?
新人推荐度:☆
新手攻略
一.对局内
进入游戏里面,我们会遇到各种各样的情况。
1.出现受伤时 当你的状态栏出现了一个骨折的图标,这就说明你受伤了,此时不要惊慌,先找到一个没人的地方,右下角切换为潜行状态,点击休息-急救,花费15秒的时间来处理你的伤势。 (图内的图标就是有可能出现的伤势)
2.搜索到打不过的敌人、野怪 当你搜索到一个伤害过高,威胁到你的生命的敌人、野怪时,你不一定非要点击攻击——那会有一段攻击的动画可能让你多挨一下打,你可以点击右下角的逃跑键并迅速离开该区域。
3.捡到了需要的东西,背包满了 你可以先丢掉背包的其他东西,从右上方【丢弃的】界面选择需要的材料,捡起来并且合成,在腾出格子后再次从【丢弃的】界面选择需要的材料,捡起来并且合成,在腾出格子后再次从【丢弃的】界面找到之前丢掉的物品并拾取。
4.关于打架中吃药的技巧
在黑色幸存者中,搜索过程中是不能坐任何动作的,我在萌新的时候也有很多次因为误点击了搜索导致没有及时吃药而死亡,所以我的建议是,搜索到敌人,互相攻击以后,先吃药再进行搜索,这样既保证了自己血量的健康,也确保在下一波对拼之后你的吃药不会在cd中——千万不要残血了才开始吃药,你可能会被其他玩家击杀。
5.禁区时间即将结束而你还在禁区中
很多新人玩家在警报响起时会感到慌张从而操作失误,很可能没有看清楚就随便点了一个马上成为禁区的区域进入然后被处死 我以前也有很多次这种操作,我的建议是任何时候不要惊慌失措,花一秒时间看清楚地图,确认了安全的区域在进入,或者在禁区即将结束时就先看看地图确认等一会去哪里,这样可以有效的避免因为惊慌而操作失误死亡的问题。
6.为什么其他玩家打我会造成大量伤害,而我打他们却收效甚微?
黑色幸存者的伤害由多方面决定,你的角色本身的基础攻击力、装备带来的攻击力加成、你的角色熟练度和等级、对面的防御力。你必须尽可能通过攻击敌人和野怪来提升自己的等级和熟练度,并且制作足够好的武器和防具提升自己的攻击力和防御力。如果有人打你伤害非常高,那说明他的装备和等级熟练度都领先于你,你需要暂且撤退,发育好之后再去和他战斗。
(等级攻击防御熟练度状态都显示在这里)
7.走路或更换区域时会掉血
这时候你应该先使用休息,回复自己的耐力,然后制作一些回复耐力的的食物。
二.刚刚接触黑色幸存者的我们,应该怎样才能获得一个好的名次?
1.如何在对局时表现优异
作为一个刚刚开始游戏不久的新人,你可能不太清楚对局内应该做什么,优先做些什么装备,先打架还是先做防具。有人可能会说更高的熟练度和等级最为重要,这能有效的提高你的伤害。但是作为新人,你要知道,胜利的前提是活下去,而活下去有两个重要的前提,一是你要有尽可能多的防御来减少受到的伤害,二是你要有足够的药量来支持你的行动。如果你已经快要死了,又如何通过去打架获取更多的熟练度呢?所以我们在此先明确一点,在刚刚入坑的萌新状态,对局中应该想办法迅速做出尽可能多的防具,在足够的防具支持下,你所受到的伤害就会更低,掉的血少了,你就能用更少的药来保住自己的生命,在打架时也就更有底气,这样子熟练度自然也会有了。
在玩了一段时间后,细心的你也许会发现,明明你一直在做装备,可为什么有人会比你快很多,此时我们就必须要提到一点,如何在新手期提高自己做装备的效率呢?
你完全可以不拘泥于一件一件的去做装备,你可以同时做多件装备——很多地点的资源足以支持你同时做身上多个部位的防具、你需要的武器乃至足够的药,你可以从头到尾看一遍合成表,对所有物品有一个大概的印象,并且看看索引——区域内的信息,哪些地点有哪些你需要的材料,去想想有什么地方是既有你需要的物品A,又有你需要的物品B,减少自己转图的次数,可以有效提高自己的做装备效率。
(善用索引来规划自己的行动路线)
2.如何更有效率的做药
在中后期可能你会经常遭遇有食材却发现需要做药材料的地方关闭的窘境,对于这种情况我的建议是,在中期有格子的情况下,包里备好沸水、滚烫磨刀石、热油等等能做药的材料,并且针对性的去找食材来做药,可以让你做药的速度和量有很大的提升,注意前期尽量不要这么做,容易造成做装备的时候卡手。
3.如何平衡做装与刷熟练
一味的刷熟练是不可取的,同样一味的做装备也是不可取的,前者容易收到更多伤害,药量不足而暴毙,而后者可能会导致你的等级和熟练度严重不足,我的建议是在你有一定装备的支持下,可以找人打架,或者循着地图上的噪音去打架,以确保自己的熟练度保底不要被别人拉开距离,但是要注意不要因为打架长时间放下做装备/药,这样才能稳健的走向胜利。
三.对局外
1.关于角色选择 一开始的角色强度其实并不低 只是要注意打法 尽可能多利用你的【鏖战】技能去获取更多的熟练,并且做足够的防具来保证你在四处鏖战时不会猝死。每周有周免角色,作为新手可以通过周免来熟悉各个系的武器、打法、技能,并且找到自己喜欢的角色/系。 草食联盟中,每次段位提升系统都会发送大量的金币,这就是一个萌新的启动资金了。从鼠到象一共可以获得21w多的金币,足够你买3-4个角色,尽可能通过周免找到自己喜欢的系/角色来购买,提高游戏体验。
(选择自己喜欢的角色加入比赛吧)
2.关于角色升星
角色升星需要通过提高角色的适应度来进阶,适应度可以从对局内获得,也可以通过金币购买适应度注射剂的方式提升,但是扎针4-5的代价有些高昂,并不值得,其次在草食局,角色是规定星级的,过早的提高人物星级并不能给你的局内属性带来提升,所以我的建议是扎针到3星或者4星,之后的适应度从对局中慢慢积攒。
3.关于熊点
熊点可以通过做日常、周常任务和对局中获得,他唯一的作用是用来抽奖,我的建议是每当你的熊点到达500,便进行一次五连抽,所抽到的资源对以后肉食局的起步有很大的帮助。
4.关于充值 我们可以通过充值获得宝石,宝石可以在商店购买皮肤和各种各样的小东西。当然你也可以用宝石购买一些访问代码,去奖池里进行抽奖,有可能获得当时的稀有2dlive的皮肤哦!皮肤虽然没有属性加成,但是可以让我们心情愉悦!
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
运行环境:DirectX 9.0
CPU:1.5 GHz
内存:512 MB RAM
显卡:128 MB VRAM
硬盘:需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
运行环境:DirectX 9.0
CPU:2 GHz
内存:1 GB RAM
显卡:256 MB VRAM
硬盘:需要 1 GB 可用空间