游戏介绍
银河文明3中文版是一款以太空为游戏背景、画面和质感的策略游戏,玩家在游戏中的胜利方式就是通过宇宙战舰组队战斗,以军事、文化、科技和政治四种方式进行对其他战队的联合,毕竟共存比消灭要来的划算,这也促进着人类自身文明的发展。感兴趣的小伙伴们,可以在开心电玩下载银河文明3中文版。
游戏特点
【极致的沙盒游戏体验】
每一局游戏都有独特的地图,世界和挑战要面对——都超级恢弘。对抗16–100名敌人。
【多种胜利方式】
以军事占领,文化统治,科技碾压或政治联合取得最终胜利。
【创造你自己的历史】
每一局沙盒游戏你都可以为自己的文明创造新的未来历史。
【故事战役】
了解外星文明的古老历史以及人类文明的可能未来。
【庞大的科技树】
科技树的深度与广度绝对值得你去研究。每一个可玩的派系都拥有自己独特的特点。你的选择决定了你要如何游戏并取得胜利。
【派系与飞船自定义】
创造一个有着自己外观、飞船、科技和AI特性的外星文明,甚至还可以选择AI使用这些东西的方式。
【多人游戏】
完全支持在自定义文明、保存的多人游戏等等的模式下在线与朋友一同游玩。
【深度的经济系统】
每个世界都拥有自身独特的资源,并改变你在每场游戏中的策略选择。
【星际委任】
委任一位星际间的领导帮你统治这个世界,决定发展什么,何时执行,这样你就可以专注于更高层面的目标。
银河文明3种族介绍
1、人类联盟
人类是超光速推进装置的发明者,并且他们是整个星系里面最为年轻的种族。
2、德伦金帝国
德伦金是极致的恶魔,而且是一个嗜好战争的种族。他们极其聪明而且好胜。
3、安塔利亚抵抗军
安塔利亚人是非常虔诚的种族,他们相互友好共存,尽管有些不明原因的自私。
4、铱星公司
铱星人是极端的资本主义种族,他们是有多家公司来操控的种族。
5、克莱恩财团
克莱恩是一个联合的种族,虽然内部文化差异比较大,但是他们会分享各自的信仰。
6、约尔奇异族
约尔本身就是科技的产物,他们不是生命体,因此他们不需要繁殖以及消耗。
7、塔兰意外者
塔兰以外这来自外宇宙,他们到来的目的就是要阻止塔兰革命。
银河文明3DLC列表
Galactic Civilizations III - Builders Kit DLC
Galactic Civilizations III - Ship Parts Launch Pack
Galactic Civilizations III - Map Pack DLC
Galactic Civilizations III - Ship Designer's Toolbox DLC
Galactic Civilizations III - Mega Events DLC
Galactic Civilizations III - Soundtrack
Galactic Civilizations III - Revenge of the Snathi DLC
Galactic Civilizations III - Mercenaries Expansion Pack
Galactic Civilizations III - Precursor Worlds DLC
银河文明3更新内容
【AI方面】
AI在游戏的后期也会造探索飞船来不停得扫描整个宇宙
显著降低中等电脑的经济加成(不再需要他们了)
从新设计了AI的殖民船的扩张方式,以避免在大地图上他的扩张会突然间停止
显著的降低了在没有舰船接触的情况下,AI愿意和玩家互动的次数。
AI不会再让贿赂你去参战,除非他们已经有了一只比较像样的军队。
如果你和AI持有相反的理念,AI不会再给你科技。(比如说如果你是一个好人,兽人就不会给你任何科技礼物了)
AI现在是根据殖民地的数量来爆舰队,而不是一个特定的数值。
AI附近有很多殖民的星球他会一下爆很多殖民舰把星球全抢了。
总体上降低AI出建造船的数量。
AI会根据星球直接的距离推算出哪个星球建立船厂才是产量最高的。
AI在种地时也会更加聪明的的处理邻接加成
AI在选择先殖民哪个星球时,也会更加的聪明,它会给每个星球打分,得分高的先拿下。
AI在科技上也将更有启发。
AI在战争上也更速度点。
当调查飞船选择自动调查时,它将正确的扫描每一个异常,而不是由的时候明明有移动力却不扫描。
【游戏平衡性调整】
工厂造价更便宜,但提供的加成点变小。
缩小地图尺寸的同时,不降低银河内星系的数量,从而有效的提高了星系密度
增加了放大倍数
降低了外交科技的加成
外交科技对外交能力的作用有0.5提升到1
MinToClaim的影响效果由0.33提升到8
Radius Root的影响由3.25 (^0.325)降低到平方根的计算(^0.5)
消除Bell Curve target divisor 的影响
影响力的衰退由-0.3增加到–10
首都影响力增加从1.5加到3
殖民地影响力降低,从2降到1
移去了Diplomatic Office(一个科技或建筑)对种族能力的加成
所有的种族能力将不在享受星际基地的加成
AI将更易察觉到文化侵袭
AI将更加防范快速联盟的战术。
殖民首都的工业点加成由5减少到1.
文明首都的工业加成点由5减少到1.
开局帝国的影响地区缩小
科技膨胀惩罚显著降低。
把工程船升级成殖民的惩罚由50%增加到75%(呵呵,我知道你们喜欢用这个BUG)
海盗的追击距离会离出生点更远。
增加了游戏各种设置内容(少数名族,海盗等)
重新编写了总督的程序,是的它在建造上回根据星球的加成不同而灵活处理。
殖民地首都维护费消除。
殖民地首都中心给周围科技和制造建筑的加成由1增加为2.
殖民地首都中心本身能提供的加成由1增加为3.
少量减少研究建筑的维护费。罕见的可居住行星从30%下降到25%。
星云黑洞异常的设置上回有所区分
偶尔的行星出现频率翻了一倍从1到2倍
普通恒星出现频率0.9增加到1。
普通星球的出现频率增加0.75x到 3X(这也修正了一个错误,普通的频率居然比偶尔小)
丰富的恒星从1增加到1.5倍。
星球的出现频率增加0.25x 到3.5倍(也修复了bug)
非常小地图的行星异常资源的总数从32增加到120(即使小地图也显得很丰富)
小地图的行星异常资源的总数从64增加到150
中地图的行星异常资源的总数从110增加到200
大地图的行星异常资源的总数从115增加到300
巨大地图的行星异常资源的总数从250增加到350
疯狂地图的行星异常资源的总数从1200增加到1400
船上的传感器组件消耗略微降低。
货运模块的成本由27降低到10(殖民地船将变得更加便宜,但是记住,星球现在更加依赖人口来生产)
微小的船体成本从11降低到10。
小船体成本从25降低到20
中等船体HP从100增加到120。
大型的船体成本从128增加到300。
大型的船体HP从250增加到600。
大型的船体容量从100增加到120。
大型的船体舰队占用空间从7增加到10。
巨大的船体成本从432增加到500
巨大的船体HP从500增加到800
巨大的船体容量从250增加到300
巨大的船体舰队占用空间从10增加到16
货运船体成本从42降低到24
货运船体HP从10降低到1
货运船体舰队占用空间从5降低到6
银河文明3游戏测评
这部系列最新作确实值得我们等待,相比前作,游戏在画面、地图等各个方面都有不小的进化。游戏在保留系列作品经典玩法的同时,又对如舰船组装、资源系统等一些内容上全新的诠释,给我们更好的游戏体验。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:64位 Windows 10 / 8.x / 7
运行环境:DirectX 版本: 10
CPU:1.8 GHz Intel Core 2 Duo / AMD K10双核
内存:4 GB RAM
显卡:512 MB DirectX 10.1视频卡(AMD Radeon HD5x00 Series / Nvidia GeForce 500 Series / Intel HD 4000或更新)
硬盘:需要 12 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:64位 Windows 10 / 8.x / 7
运行环境:DirectX 版本: 10
CPU:2.3 GHz Intel Core i5处理器或同等级别
内存:6 GB RAM
显卡:1 GB DirectX 10.1视频卡
硬盘:需要 12 GB 可用空间