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【全战三国破解版百度云】全战三国破解版百度网盘下载(整合全DLC+MODs) 免安装中文版

时间:2024/10/27作者:未知来源:窜怪网教程人气:

全战三国破解版百度云介绍

全战三国破解版是一款全新热门的三国策略战争游戏,一款能够让每一个玩家都能在游戏中感受不一样的策略玩法,在这里体验最简单的战争模式,挑战更多的对手,完成三国上的历史统一。全战三国破解版百度云已经完美的通过D加密进行学习,玩家可以在这里轻松畅玩这里的学习游戏,在这里体验全新的策略战争玩法,感受别致的三国征战。

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全战三国破解版特色

再塑天下

三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。

天下传奇

从传奇巨著《三国演义》中选择十二位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。

关系机制

关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。

艺术精粹

本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。

缓急相济

《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。

全战三国破解版mod

1.全面战争:三国 Radious三国大型MOD
各种改进和修正, 调整的幅度不大但是很科学
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2.全面战争:三国 将军使用势力颜色MOD
将军使用势力颜色而不是五行颜色, 看着舒服
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3.全面战争:三国 水陆两栖完全关闭强行军MOD
再也不用担心电脑满地图乱窜了
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4.全面战争:三国 郑姜卡牌大立绘MOD
郑姜小姐姐美颜模式
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5.全面战争:三国 一年24节气(回合)MOD
趁年轻战个痛快!
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6.全面战争:三国 立绘补丁1.0MOD
小姐姐们该化妆了
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7.全面战争:三国 生育率百分百MOD
不孕不育患者的福音, 会导致后代数量爆发式增长, 慎用
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8.全面战争:三国 取消科技的建筑要求MOD
取消一个不合理设定
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9.全面战争:三国 士兵数量增加MOD
数万人大会战的宏大场面
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10.全面战争:三国 科技树反腐效果MOD
后期终于有足够资金来投入战争了
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11.全面战争:三国 更快的马MOD
骑兵终于不再被步兵追着跑了
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全战三国黄巾军玩法攻略

为什么要玩黄巾军?因为爽。
外交内政方面,黄巾军前期没有外交,就是干,比谁拳头硬。This is Total war! 内政种田发展速度也很快,不需要浪费一个格子去踩公共秩序,可以直接产值拉满。
将领方面,打的最凶的两个人叫黄邵和何仪。何仪天生医师本游戏高难度最实用的单挑职业,黄邵起手就是三国第一单挑神将裴元韶裴哥。裴哥靠的是一手高甲高闪纯破甲,还有水圣减对面护甲刷技能冷却。医师有的人可能就不懂了,这个破游戏医师单挑系统判定强度极低,所以医师发起单挑几乎一定会被接受。但是电脑判定单挑强度的时候是不包括主被动的buff的,也就是说你3个人叠buff等于1.5个人在打对面1个人。
兵种方面,黄巾军兵种基本就是F2A,前期人民战争汪洋大海,后期神箭游侠随便A。
思想方面,玩黄巾军就是用发动基层群众打倒国内压迫人民的大山。不要看刘备天天说兄弟齐心,他就是个政治投机者。孔融满嘴道德仁义,实际上大发战争国难财。袁绍孙坚等等诸侯更不用说了,就是为了瓜分天下。只有我们是真的为了人民而奋斗的,但那些军阀看着我们就是不顺眼,甚至跨越大半张地图也要来打我们。
我们为了保证革命队伍的纯洁性,是断断不能接受这些资本主义军阀的将领的。凡是名将,抓一个斩一个,抓两个斩一双。

指挥和辅将选择(诸侯)
首先考虑大地图能力。
指挥最好木,其次火,具体能力值不需要关心。
火系+25%移动距离是必要的,包夹、追击、占据战略要地都很重要。木系也能点出来。
木系+5%补员是防守必要的,防守打的就是战损。火系也能点。
木系+50%支援距离在全自动里是个非常厉害的技能,经常变成3打1的情况。但是火系好像点不出来,所以木略优于火。
此外其他加士气的技能也是指挥才能发挥。
辅助最好有个水。
水系有个夜战适合一队精兵守城,别人再多杂兵围你,你只要城内那一队兵夜战能打过其他人,就可以一个个全部赶走。这个技能还有火箭,攻城很实用。土系可以点。
水系还有一个增加伏击成功率的,很实用,毕竟伏击约等于白嫖。
金系有个抵抗伏击,高难度电脑也学会了伏击卡路口恶心人,这个有点用,但不是必要。

其余技能,某些名将的主动很变态(比如关羽的武圣)懂的都懂。值得注意的是能使周围士兵不溃的技能都是非常宝贵的。
被动方面一般水系一般要点远程破甲杀伤,有些有燃油火石的必点,后期火石非常强势。
有些有举效廉和反贪差事的将领,可以考虑点出来,然后让他们老老实实做差事。中期做差事压制腐败的成本比疯狂造官府体系要低得多。
战略部署
防守:
在拥有了几十个城池之后,我们的国土实际上分为三部分:战时区、备战区、经济区。

战时区,即已经开战或是极有可能发展为战场的区域。就我个人来说,和红脸国家接壤的一块城镇宽的区域,全部都是战时区,不论开战与否。如果邻国红脸而战力又较强(比如袁绍和孙坚这类),那么战时区的宽度甚至会达到两块城镇。战时区的所有城郡和资源点我们一律不发展,除非钱真的多到花不完了,那么则先升级城郡到四级(有城墙),之后只升级伐木场、畜牧场和铜矿,这两个资源点升高级之后的守备兵力甚至强过8-9级的大城。其余的资源点比如稻田、渔港全部不管。战时区的作用就是在我们被突袭时提供缓冲区,用国土空间给我们换来部队重新部署后补员的时间。

备战区则是战时区往内的二块城镇宽度的区域。这块区域一般要修建军事建筑,因为我们防御作战的补员和招募新兵都在这一区域完成。当战时区被突破时,备战区为我们提供更多的战略纵深。我不建议在战时区早军事建筑的原因有两个:一是被人突然背刺的时候,很有可能军屯就帮别人造了害自己;二是战时区临时招募新兵,有可能补员还没满就已经被人追击了。

经济区没啥好说的,就是经济拉满的区域,被备战区和战时区包围保护的。

进攻:
要考虑相互掩护保证不被灭队,相互支援尽量做到能追击残军打出灭队。这个只能是自己在走位时多注意了。

地形要考虑争夺隘口。很多地方道路狭长只容一人通过,或是两边宽阔中间窄口,都可以认为是隘口。隘口利于防守而不利于进攻。防守方可以两队兵伏击后,利用相互掩护和支援来直接以多吃少,各个击破。而进攻方并没有任何包夹的空间,只能是不断被伏击消耗。

河流对部队支援线的截断。这一作你让AI用自动路线过河,它会找个渡口过去,但实际上手动点一下河能坐船,再点一下对岸就能过河了,非常坑啊...河流的特点,一是沿河行进速度会比陆地快很多,二是河流能直接截断部队相互之间的支援。前者意味着追逃抓老鼠非常麻烦,后者意味着渡河的进攻方战线总是被分割的,需要有更强的硬实力才能成功渡河。对此我的建议是集中兵力,在对面防守虚空的城镇先强行打下来一个桥头堡,后续部队再跟上支援,而绝不可拉成一条线打过去。

到后期10队兵以上时,基本二到三个满编视为一个集团军。此时在战争前必须先想好战线合围方法、时间和位置。合围的方法要么就是两边都攻击,要么就是一边攻击,另外一边防守消耗。合围的时间主要是看外交条约的时间,以及外交形势的变化,尽量避免夜长梦多。合围的位置,建议最后国土和尽量少的国家接壤,有天险利于防守最佳。
战术技巧
1. 别人一队精兵来打你的城墙的城镇时,可以选择两队兵在刚好能一轮打到那个次级城的地方待命。等对方兵打下来进了城之后再去夹击,兵在城内的时候被打败就是直接灭队。
比如后面黄邵开局直接夹死刘备满编三兄弟,就是这个打法最好的应用。前面提到的战时区,实际上很大一部分就是为了打这种战术的。

2. 多队杂兵围城阵形,最强的那队围城,其他队在那队旁边但在敌城范围边缘伏击。可以直接阴死对面城外的支援部队,下一轮自己攻城时又可以当援军。

全战三国黄巾军玩法攻略1

3. 你打仗时如果不想因为处决将领和士兵降和对面的外交,就放将赎兵,然后再追击直接灭队。一般能把对面的武将全杀了,除了吕布这种小强。这样钱会变多,装备可能会少一点,但在外交上对方还会认为你“善待我军将领”“善待我军士兵”。

4. 对方攻城的时候如果自己的兵在范围内“被支援”的话也会被类似第一点的机制团灭。自己的兵在攻城之后想要避免这种情况的话,最好是点到城外(不需要行动点),位置选在对方攻城要来的方向。这样对方会先和你的兵交战,你逃走会跑出城镇的支援范围。然后对方才会攻城。 如下图,假设对方从的援兵从右边打来,此时曹操的位置是卡在对方部队与城之间的。

全战三国黄巾军玩法攻略2

5. 城建问题。城建4级是个槛(有城墙),5级是个槛(多一个位置可以打5级城平推),最高只建议升到8级。9级城有可能成为毒城,而10级城几乎肯定会成为毒城了。何谓毒城?城池升到一定等级之后每回合要消耗粮食,而9级城自身产粮不一定够自己消耗,10级城平均下来肯定入不敷出(全境统一之后测试的结果)。而且城市等级升高了带来的正面影响并不是那么强力,建议先把城内建筑全部升到不能再升,之后等人口快满时再升城市。
此外,诸侯的9级城一般需要两个秩序建筑(孔庙/军营/粮仓,三选二),才能压住公共秩序,而其中军营和粮仓一般是不加产值却要占一个位置的,一来一回经济上的回报并没有那么明显。此外,第六个位置实际上会是官府压腐败和学校刷10级将二选一偏多。
经济而言,农业<工业、商业。工业在中期某几个重镇来钱很快,但后期城市多了并且城市等级升上去之后,商业税收占了绝对的大头。

6. 外交界面。请不要傻傻的只看脸谱,把鼠标移到脸谱上,就能看到具体的外交关系正负分以及原因,还有下一回合预测的外交关系变化。对其他国家也可以做同样的操作。
兵种搭配(诸侯)
对于全自动玩家:
一队精兵是打不过两队垃圾兵合围的,人海战术就好了。
骑兵在自动里的分数偏低,步弓结合就好了。
记得带一个投石车,可以直接攻城。

全战三国破解版评测

游戏满分,本体值得推荐,八王之乱负分,无法接受。著名的哲学家滴滴司机问的:你搞清楚自己的定位没有?
你做的是全战三国,不是全战中国。退一万步,你想做全战中国,OK,春秋战国可以有吧?再不济,五胡十六国了解一下?往后还有更多这里就不说了。
你们有没有搞清楚,八王之乱是个什么东西,司马家的事情谁想去管他?这是历史遗留问题还有中国玩家的接受问题。
对话贵公司,不是紧挨着三国的历史就可以归到一起的,朝代更迭也不能这么算。
再退一步吧,你要作,请把三国部分完善再来作行吗?游戏时间过得快,有意思的名将死完了,无名下将充斥部队都还算是小问题。
游戏开场就这一个反董了?不来套群雄割据、官渡之战、火烧新野、赤壁之战、汉中之战、夷陵之战、五路伐蜀、六出祁山组合拳?你看看,我DLC都给你排好了,请当场安排。
你非要反董开局,行,那能不能出个随机地图、或者随机势力总之一切随机的模式?你这直接出八王之乱,跳到...不对,跳过最后一步,说是你硬塞进来另一个游戏也不为过。
最后说一下,我玩的是全战三国对吧?不是全战中国,对吧?
历史无感的可以买DLC试水,我这里只推荐本体。

配置需求一览

最低配置:

系统版本:Windows 7 64 Bit

运行环境:11

CPU:Intel Core 2 Duo 3.00Ghz

内存:8 GB RAM

显卡:GTX 650 Ti 1GB


下载地址

  • PC版

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