游戏介绍
原石计划学习版是一款玩法非常丰富多样的策略游戏,本款游戏将卡牌、战棋、角色扮演等多种玩法集合到一起,让玩家们一次性可以体验到多种游戏乐趣。当然,原石计划最新学习版主打的还是策略玩法,玩家们可以收集不同的卡牌来组合出各种流派战术,然后和自己的对手通过战棋的方式进行战斗,将敌人打败是你在游戏里的唯一目标。
游戏简介
《原石计划》是一个战棋+卡牌+roguelike的游戏。在具备卡牌和战棋游戏策略性的同时,也有roguelike的重玩价值。
原石计划学习版游戏特色
「流派」
游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。
「多角色」
游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。
「队友」
游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派。
另外也有队友可以在中途加入,这将产生出很多不同的策略。
「环境」
多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。
「战棋」
自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力,他就可以继续行动。这样即丰富了战斗的灵活性,也丰富了策略性。
攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。
「roguelike/随机地图」
玩家每次游戏会得到随机的卡片,经历随机的事件,并且游戏具有类似以撒那样的随机地图,玩家可以在房间之间自由探索
「创意工坊」
原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色。当然,作为玩家,你也可以在这里找到来自MOD作者们的优秀创作。
原石计划学习版游戏教程
战斗教程:
1.将卡片拖动到目标地点来使用(准确的地点是目标脚下的方块),若未选中目标,则会自动选择离使用者最近的目标使用。
2.长按卡片可以查看卡片的详细说明,其中卡片左上角的数字表示使用卡片要消耗的能量(蓝条),白色标尺表示射程(一格白色对应一格射程),红色标尺对应扩散半径。
3.使用“切换人物”来控制不同角色,点击“结束回合”之后就轮到敌人行动了,灵活安排战术来战胜敌人。
4.点击敌人血条右侧的图标可以查看敌人即将使用的卡牌,敌人脚下的圈表示他的卡牌作用范围。
5.被柱子挡住的目标不能被选为目标——敌我都一样,同样,柱子也会挡住另一侧的aoe效果。被柱子挡了一半的地方(45°遮挡)视为被挡住。
休息室教程:
1.补给无人机的卡牌可以三选一免费带走,当然,卡牌不是越多越好的。
2.原石堆将会给你一些原石,原石可以用于合成器。
3.如果对合成器的内容不满意,可以点击“刷新”按钮重新随机。请注意,刷新的代价将会持续上升。
4.点击休息室左上角的按钮可以查看你的当前牌库和角色血量。
5.每个角色带有一个“装备卡”,装备卡在获取后将永久被动获得效果。红莲的被动能力是“耐高温”(免疫着火),费里克的被动能力是“医学入门”(增加治疗能力),合理分配卡片来发挥卡片的最大效果。
更新日志
0.5.7 版本更新公告
不知不觉一个月时间就过去辣,感谢大家对《原石计划》的关注,在这里先祝大家端午节快乐,并且祝贺高考的小伙伴们凯旋而归!
接下来为大家奉上这个月的更新内容~
画面与声效
开场剧情改为逐句演出,也支持急性子的玩家直接跳过。
与小怪战斗的BGM获得了更新!建议配合耳机食用。
用户体验
添加了内置的视频教程!由于开发版本更替比较频繁,视频教程如果和实际游玩有一些不同,希望大家谅解。
现在可以直接将卡牌拖到敌方单位的模型上来选定目标了,而不用准确指到目标脚下的格子。
现在可以直接点击地板进行移动啦!同时,能移动到的位置全部高亮显示——当然,撤销移动还是保留在屏幕左边的。
现在可以直接点击队友脚下的格子来进行切换角色,如果觉得点起来不方便,切换按钮也保留在屏幕左边。
现在出牌时将有一个箭头指向你的目标,可以更加清楚地看到你的牌将会打向哪里了。
现在,如果你没有逃离怪物红圈的覆盖范围,头上会有一个“危”(划掉)头上会有一个警告标记,这样能更好地分辨是否逃出了怪物的攻击范围。
现在可以通过脚下的状态栏来分辨正在操作的角色:正在操作的角色会显示生命、能量、体力三条UI,其他单位只会显示1条。
卡牌与游戏性
添加了更多的卡面图案!
添加了更多的卡牌,约60张,希望大家可以多加尝试,开发出有趣的套路和流派。
调整了一部分卡牌的平衡性与功能,以促进组牌策略的多样化。
不少玩家表示上一版红莲的被动“耐高温”太没有用了,对此我们也十分赞同。——红莲的被动被换成了“原石病毒FIRE”!
但是,长腿丧尸非常高兴地表示“你们不要的给我呀!”——长腿丧尸获得了“耐高温”被动!
除了长腿丧尸,还新增了其他几种怪物被动,现在丧尸们不再是任由宰割的小可怜了,在你见到boss前,他们也要发光发热——在见到怪物脚下的小绿框时,记得先看清楚哦。
系统
优化了通关和团灭的场景。现在,在通关和团灭画面将可以看到自己两个角色的牌组,并且在团灭场景添加了20原石复活的按钮。
现在通关或团灭后,没用完的原石将可以保留到下一次游戏继续使用——这个功能主要是作为尝试,后续可能会有所改动。
添加了制作人员名单按钮,在游戏设置界面可以看到(但似乎没有内容)。
添加了卡牌图鉴,在暂停菜单里进入。玩家可以获取到图鉴中大部分的卡片,但其中一部分还在制作中(以及一部分是怪物卡牌)。图鉴简单地按流派划分,作为给新手玩家的参考,但并不限制一定要按流派组牌,有时新的组合可以发挥更大威力,这就有待大家开发了~
解锁图鉴的方法是长按卡牌查看详情。
其他
为今后上线Steam做准备,这个月还在进行创意工坊相关内容的开发。
为mod作者们添加了大量的卡牌指令,如果想要制作mod可以加群骚扰胖胖。
修复了若干bug,包括一部分地图可以冲出边界,一部分地图又走不到角落的现象。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 7 or later
运行环境:Windows
CPU:Dual Core CPU, 2 GHz
内存:1 GB RAM
显卡:512 MB Video Memory
硬盘:需要 1 GB 可用空间