游戏介绍
街霸5是由虚幻4打造的一款格斗游戏,它是街霸系列的最新作品,收录前作经典角色,玩家可在游戏里选择经典角色进行格斗竞技。街霸5采用最新的战斗机制,使角色动作打击变得更加真实,让玩家能够在游戏里体验到拳拳到肉的打击感,使玩家能够享受到真实的格斗对战。
街霸5中拥有大量游戏角色,每一位角色的格斗能力都不相同,玩家在闯关的过程中使初始角色打败关卡内的对手,即可解锁对应的角色,游戏内还提供装备系统,可更换服装,能够改变游戏角色的造型。
街霸5游戏特色
1.全新回归角色:Ryu、Chun-Li、Charlie Nash及M.Bison等经典角色已回归
2.全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-Gauge和EX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度
3.次世代视觉效果:Unreal Engine 4技术将现实主义和次世代视觉效果推至全新高度
4.PS4和PC跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演
街霸5游戏模式介绍
1.故事模式
包含一个小时的“影片内容”,讲述了发生在《街头霸王4》和本代游戏之间的故事。故事模式中每个角色都有自己专属的剧情。每个角色有3-5个关卡,各个人物的关卡在剧情上会有所联系,全部通关需要最多两个小时。
2.生存模式
生存模式既是与电脑对战,在该模式下一共有4个难度,分别为简单、普通、困难、地狱,需要以一槽血连续挑战从10个到100个不等的关卡,输掉任何一场战斗都会导致Game Over。赢得一场战斗可以获得相应分数,在两场战斗之间,可以用分数兑换格斗补助,有补血、能力强化、分数奖励等。分数也是玩家解锁角色服装颜色目前唯一的途径。
3.排名赛
在联网对战中与世界各地的玩家配对格斗来赢取联盟点数。根据比赛结果,玩家的联盟点数将增加或减少。
4.训练模式
在训练模式中玩家可以练习角色的连招,在训练模式当中敌人无法行动。玩家可以选定特定的对手动作来练习格斗技巧,玩家经常会需要录制特定的对手动作来练习对策,《街霸5》准备了多个录像槽可以方便的进行切换,而不是每次要练习不同的内容,都需要重新录制。游戏模式内可以自行切换训练对手的状态,很多设置可以用快捷键一键完成。在训练模式中,v槽和气槽会不断恢复
5.在线模式
在线模式可以看到全球玩家状态,玩家可以找到他们其中的任何一个,与其约战,看他的战斗资料、全球排名和精彩录像,研究分析他的角色喜好、对战习惯。
6.战斗大厅
玩家可以自己开房间约战,内设有观战模式。
7.对战模式
选择场景和角色,和其他玩家在离线状态下比赛。玩家可以在赛前调整控制器设置和对战设置。必须有两个控制器才能进行比赛,即必须有P1、P2玩家。
街霸5游戏解锁人物教程
1.游戏人物需要进行解锁。
2.一种是在商店里进行购买。
3.挑战生存模式,挑战成功,即可解锁人物。
街霸5游戏刷fm币攻略
1.解锁地狱难度后,联网状态下通关,会奖励100FM,可以重复刷,这是目前刷FM的方法。当然速度比不上,大神打网战赢两次这么快。
2.地狱难度的通关奖励可重复刷,不知道将来会不会被卡普空和谐,建议趁早全天开脚本自动刷(当然电费也是个问题)。
3.另外对战目前是胜了50败了30fm点 就算全部胜了也要2000场解锁一个人物,有胜有败我们算打一局40点一次好了平均打2500局才能解锁一个角色另外2500局要打多久!再算下一天50局的话就是50天!算他2个月平均解锁一位角色了
4.正常打网战要2500局左右才能解锁一位角色一天玩50局也需要差不多2月时间了。
街霸5游戏排位赛技巧
1、距离的牵制:
通常在中长距离,我不会贸然跳入攻击(很多人喜欢跳),若对手是高手,这就是一个自杀行为了。
取而代之的应该是,前后前后不断的试探,对手脑冲跳入,就一定要反击回去(对空),直到抓稳距离,再尝试前前或是跳入踢正或踢背,能够开啟这样的进攻,便是好事。
2、换位:
针对换位的技巧,每个角色不尽相同,但基本的要做到,如:空中比拼,踢赢了,落地可输入前前(因為空中踢赢了会比对手提前落地),快速换到对手背后,进行Combo,或是站立轻手防对手跳入,也就是对手於空中,你出轻手点到后,快速前前(对手依然在空中),可换位到对手背后,之后进行Combo,通常换位会让对手感到痛苦,因為早一点换位会到背后,晚一点换位会在正面,换位完可Combo、普摔、指令投、垂直跳攻击(骗摔)等等,很实用,当然也有藉由招式来做换位,这就是每个角色都不同啦。
3、压制起身:
前提是....要认对手倒下,普摔可倒、招式可倒、Combo可倒、指令投可倒、下重脚可倒...,就不多说,反正要让人倒下,对手起身时,距离允许,可以上前压一定要压,当然每个角色不同,但概念是一样的,如:Necalli,压起身可以是站轻脚起头+站中脚+下中手+后前手(基本)or普摔(效益高,对手容易忽略)or站轻脚+指令投(这招防不胜防,命中率应该快九成)or Shimmy(退康)or 垂直跳攻击+Combo等等,这通常是整场比赛的伤害大宗。
4、防空:
被对手跳入是一件很麻烦的事情,纵使防到了,你也要猜他下一步要干嘛,要摔、要退康、要Combo等等,所以尽可能防空吧!别以为自己可以全部防御完成。防空可交由防空的拳脚or对空技去完成,真的很不容易,这需要大量的经验值判断出招时机。
5、Combo:
如果对手出现了大空档,你能一次打掉他个300+的血吗??如果不行,真的要好好对你的惯用角再研究研究萝!小弟的Necalli实战中最好的状态可一次打出558伤害(这是我的极限啦!有更好的可以提供研究一下),一般的确反绝不要放过,要个200多伤害也是伤害啊!若对方恰如其分的被你骗到,一飞冲天,接下来的punish combo请要多狠就有多狠(带V或不带V的,视状况而定),绝不要留情面,毕竟一局能有几次的这种机会,对吧。
6、立回:
立回真的很好用,虽然SFV不能取消招式,减少风险,但........还是很好用,立回的部分要去参考一下frame表,看看对手跳踢你之后,能不能马上出个昇龙拳之类的,或是我方防御中,如何从对方的拳脚中钻出一个昇龙拳(在此昇龙拳只是立回招式的代称),但不能太常用啊!会被识破的。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 7 64-bit
运行环境:
CPU:Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz
内存:6 GB RAM
显卡:NVIDIA? GeForce? GTX 480, GTX 570, GTX 670, or better
硬盘:20GB
推荐配置:
系统版本:WINDOWS? 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
运行环境:
CPU:Intel Core i5-4690K @3.50GHz or AMD FX-9370
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA? GeForce? GTX 960 or AMD Radeon R7 370
硬盘:20GB