游戏介绍
叛乱沙漠风暴中文版是一款真实还原战争前线的第一人称射击游戏,本作最大的亮点就是在于有着非常明确的任务目标,玩家和团队之间需要有相当默契的配合度,结合近战和远程操作,每一颗子弹的穿透、榴弹的爆炸和火炮的轰击都是那么的逼真,给人以身临其境的感觉。
游戏背景
作为爆红的第一人称射击独立大作——《叛乱》的续作,Sandstorm 经过了重新制作、改良和拓展,各方面的游戏性更为丰富。体验现代战争的紧张感,在战斗中磨炼技术,与团队一起赢取胜利。为打一场硬核风格的战斗做好准备:致命的子弹、轻型作战车辆、毁灭性的火炮、高动态范围音频,一一将恐惧感带入游戏中。
游戏特色
1、最真实的战争,叛乱沙漠风暴中文版采用虚幻4引擎制作,不管是尘土的飞扬还是子弹的穿梭,均达到一个新高度
2、叛乱沙漠风暴中文版首次加入了角色自定义,玩家可以DIY服饰、支付、配件、配音等元素,每个玩家都有自己见解
3、前所未有的音频设计,游戏中自带了语音系统,不需要额外的YY或者微信、QQ等软件,实现真实的团队合作技术
4、在偌大的地图上展开16VS16的PVP模式,或者8个玩家对战电脑人物,在载具上使用火力全开的机枪扫射、榴弹轰炸
5、史上最需默契配合的游戏之一,不再是一个人就是一支军队的说法,只有团队合作方能化险为夷,声东击西,出奇制胜
叛乱沙漠风暴中文版攻略
【叛乱沙漠风暴战斗细节汇总】
1、指挥官呼叫A10后,在支援确认之前A10会以指挥官目前的视角抵达战场并从右向左扫射,如果想肃清一整条街道的话完全可以自己拟定攻击方向。
2、爆破手的RPG指哪打哪 非爆破手从地上捡的RPG会有严重上飘。
3、私服的管理员可以从控制台调武器,如果选观察员职业再从控制台调出来个望远镜,就能自给自足又能当观察员又能当指挥官,但是不能按X更换支援。
4、RPG打不中直升机?试试从背后偷袭。
5、部分武器自带穿甲弹,具体详见武器属性参数。
6、摔伤不仅会扣血,体力也会消耗大半。
7、所有的门都有2个支撑架,打坏后门会塌掉。
8、顾问如果在敌军附近可以翻译敌军指挥官及观察员的语言 (在左上角以红色字体显示)。
9、使用主武器在狭窄区域贴墙会收枪,这个时候不妨试试手枪 (SMG暂时没有测试)。
10、爆炸物有穿透性,所以轰炸的时候不要在房子里活蹦乱跳,别以为待在房子里就没事了,尽量不要靠窗靠门然后趴下。
11、所有爆炸物都有破片伤害,如果在狭窄区域遇到爆炸物可以趴下减少伤害,如果你觉得自己特别英勇可以脸接RPG或者趴在手雷上面,以减少或者防止对附近队友造成伤害是时候为指挥官英勇献身了。
12、烟雾弹可以挡住指挥官望远镜的坐标信号。
【叛乱沙漠风暴怎么加快开镜速度】
测试装备,M4A1加全息。
1、次要武器(就是带不带手枪)
结果:比全裸慢一点。
2、爆炸物(手雷挂件)
结果:只装一个手雷的时候没有影响。
3、弹药运载器(背包)
小背包结果:有影响,但比装备手枪快一点。大背包结果:同小背包。
4、护甲(防弹衣)
轻型防弹衣结果:几乎没影响,影响的是移动速度和体力。重型防弹衣结果:同上
5、附件(面具和电台)
结果:除了手枪都是轻微影响。
最后总结一下。所有携带的东西几乎都有对开镜速度的影响,而最大的影响是体力,也就是说跑步过后开镜会变慢,上方的重量百分比越高,开机速度也越慢,开镜后枪的晃动也越大。所以,轻装上阵开镜快,适合快速反应,长时间跑步后休息一下。
如果只带主武器和必带的一把刀的话,几乎可以秒开镜。
主流的主武器+小包+小甲的均衡配置,开镜速度几乎差不多,但是容易累,跑5米就会出现开镜慢的现象,开镜后晃动的较大。
【叛乱沙漠风暴火力支援兵怎么玩】
火力支援兵要熟知以下2点:
1、明白什么时候该开火:比如你对着一个没人的地方开火半天,敌人早就溜走了,还浪费半天弹药,无脑突突突是最不可取的。如果队友在横穿马路,开火!想着所有可能藏有敌人的地方无情的倾泻出你的子弹吧!如果在高处且掩体够格,底下有敌人穿过,不论敌人多少,只要没有火箭兵,开火。如果在看到有敌人在开阔地带,不论在哪,开火。
2、射击规律:这个也要分时候,如果敌人数量较少,请采取长点射的方法,指一次射出10发左右弹药,然后停止射击,大概两三秒过后再次开火。在射击间隙会有一些新手会把脑袋冒出来,就正好撞在枪口上,人头get。如果敌人较多而你没有较好的掩体时,建议持续射击,边打边退直到寻找到安全的掩体躲起来,然后等待追兵,人头get。对付侦查兵特种兵这类移动速度快血薄的兵种,建议先预判一下,因为开镜后鼠标移动速度会变慢,你就只能看着你的子弹从敌人菊花后面飞过却打不到人,建议提前一到二个身位开镜瞄准,人头get。
其他地方就很简单了,见人就打,多用穿甲弹,很容易get人头。
装备的选择,重型装甲是必须的,副武器可以没有,最好带烟雾弹,可以为队友和自己提供掩护。全息也带一下比较好,穿甲弹是必须的,夜光千万别带,带上就是活靶子,全场人都知道你在哪个方向。弹药包,如果你是寻求掩护队友,压制敌人,带大型弹药包,如果你要板载冲锋,带小弹药包,可以省点负重带配件,反正也活不到子弹用完。
【叛乱沙漠风暴倍镜怎么选择】
Holographic Sight(全息瞄准镜)
作为维和部队(美军)的2款一倍镜中的一款, 全息具有视野相对较大,精度相对较高的中庸性能。
其镜内的红色成像略大且复杂,但也保证了其的一定精度。但是其各项指标(如精度,视野等)均不突出。但是对于美军某些机瞄极其恶心的枪械来说,全息还是值得你花上1补给点来改 善下视野,性能的。
red dot(Sight)【红点瞄准镜】
作为美军的另一款一倍镜,红点镜具有着一倍镜中最佳的精度与相对小的开镜视野。
作为一倍镜中最适合中距作战的一款红点在一定程度上甚至可以当作中远距镜来使用,但是其开镜视野较小,而且根据某逗比不可靠情报来源,其的放大倍率要略高于其他一倍镜。如果你想对付些中远距离的敌人又没有2个补给点或更多的话,就用它吧。
kobra Sight(科波拉反射式瞄准镜/眼镜蛇瞄准具)
作为叛军唯一的一款一倍瞄具,也是视野最大的一倍瞄具,与全息的方形镜内野,红点的圆形镜内视野不同,科波拉开镜后是半椭圆性的,而且镜内红色准星相对较小,对刚接触游戏的新人来说上手略有困难。但是在熟练后,个人认为其就是最棒的cqb辅助瞄具了。但尴尬的是,叛军除了m1卡宾枪和加利尔突击步枪之外,机瞄都非常不错,比美军机瞄高到不知道哪里去了,所以很少会有用上一倍镜的时候但在pve时,还是有不少机会使用的。
2X red dot (2倍红点镜)
顾名思义即为两倍放大倍率的红点瞄准镜,作为中远距与远距的瞄准狙击镜中开镜视野最大,放大倍率最小的狙击镜。2x的定位一直都很尴尬,打远的不够准,打近的不舒服。而且叛乱基本没有中距离的地图,除了近距离cqb就是大桥大坡和peak这样的远战(恶心)图。2x在那些远图里的性价比根本比不上c79,也就在叛军里吃香些。因此,硬要说用法的话,就是在一些长廊,大路的尽头一趴,架上脚架,阴些过路的逗比之的。另外不推荐任何9mm和.45的冲锋枪用2倍或着更高倍率的镜子,因为这些破枪根本没有那么远的射程。
c79 scope(c79瞄准镜)
远距离镜中的代表与典范,放大倍率在游戏里应该是3.4倍,虽说倍率上略小于po4。但是实际上,c79综合性能完爆po4。
那一点点倍率的差距几乎可用忽略不计。 c79开镜后镜内视野成不规则的圆形,视野比较大,几乎能赶上2倍镜了。而放大倍率也足以解决绝大多数远距离的讨厌狙击手。在有时甚至配上两脚架,选择一款远射步枪或机枪,用c79来客串下狙击手也可以的,与c79是绝配的武器就是m249机枪,200发的大弹箱可以充分地压制杀伤敌人,还在c79的辅助下看得更远了。另外本人不推荐用m4或mk18这类的卡宾枪,短突击步枪来打,原因还是弹药衰减。
po4×24(po4瞄准镜)
作为叛军的4倍镜,也是标准的4倍镜,这破瞄准镜一点也不好用,虽说放大倍率高一些,但是开镜视 怜,对于用这款镜子的新手,基本连人都难以找到,还何谈狙击哪,这也是一些叛军宁愿用2倍红点也不用po4的原因,这镜子只在压制狙击极小范围内的单个远距离火力点相对有效,其他时候基本性价比都不好。
mk4(mk4狙击镜)
标准的美军狙击镜,8倍放大倍率,完全可以搞定所有官图的最远距射击了,一般游戏里买个8倍,架个脚架,找个高处一蹲,就可以变成没有大用的“蹲比”了,虽说放大倍率很大,但是除了远距离图等的某些特定点位可以是一个7,8倍镜狙击手收到一些人头的地方,其他时候也就打打瞎晃悠的逗比之类的。所以狙击手的第一工作是反制对面的狙击,高倍机枪,然后是别的。另外无论是美军还是叛军,在一般服中都只有特定职业有该类镜且美军,叛军各4个(32人pvp),而且也只有该职业特定的枪械有,具体如下 美军:m16,m14ebr,m40a2(大栓),l1a1。
7x(叛军7倍镜)
别看他叫7x,其实放大倍率和mk4基本一样,就是换个模子的mk4,把开镜后的十字准星改成3条线版。
注意事项
1、使用高倍镜时,不要总保持开镜状态因为镜内视野很小,一旦开镜就大幅减小了对周围环境的总体观察,也不便于搜索敌人。所以,除非你是专门看一个小窗户之类的,不然我推荐你最好遵循闭镜---搜敌---开镜---瞄准---射击的步骤并重复它。当然如果各位有更好的方法 我也欢迎诸位提出。
2、仔细规划自己的10点补给点,2x要2补给点,c79和po4都要3点,7x要4点,如果要出高倍镜,就要舍弃一些其他装备比如爆炸物和重型护甲。虽然提升了远距离作战的能力,但是大幅度削弱了其他作战能力,请仔细规划。
3、不要总是用高倍镜当蹲比,要积极地参与抢点突击,只有占领或保住据点才能获得战斗的胜利,一个队伍在标准的16人制时有4个狙击职业,但不一定每张图都需要这么多狙,所以多多使用一倍镜来冲锋。
叛乱沙漠风暴中文版常见问题
叛乱沙漠风暴怎么设置画面提升性能?
抗锯齿:关闭
(因为游戏内预设的 SMAA 品质很差, 建议开启如 TAA 的技术);
图像品质 :高
(虽然游戏内有非常高的选项, 但如果你的解析度不是高过1080P, 效果实在有限);
特效品质:中
(影响到一些 FX 的效果, 如果画面张数不够高, 可以改成低设定);
树叶品质 :低
(树叶品质不会严重影响到游戏, 但对张数的提升是有用的);
阴影品质:中
(游戏中除了截图需要, 开低到中等即可);
后处理:中
(后处理能够提升不少游戏感受, 建议开中到高);
瞄準镜效果:一般
(如果开启瞄准镜再计算一个影像, 会出现暂时的卡顿, 也对游戏张数有很大的影响);
超级採样:关闭
(虽然超级采样能够提升细节品质, 但牺牲不少效能, 实在不值得);
环境光源: 开
(这可以良好的改进光源品质, 因此把阴影品质改成低, 画面仍是良好的);
非等向过滤: 4X
(因为2X品质表现非常糟,但8X的效果却又非常影响效能,且不明显);
曲面细分: 额外特别设定。
在游戏内最低的设定值是: 9999999,但这个数值实在过高,对于游戏的影响非常严重,因此这边提出一个方案。
C:\Users\Destop\AppData\Local\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient,
首先打开 [档案管理员] -> 找到 [C] 槽并开启 -> 再开启 [使用者] 或 [Users] 资料夹。
并找到 GameUserSettings.ini 档案。
打开并修改 ("r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle", (Value=9999999,bModified=True)) 的数字,
例如改成 ("r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle", (Value=524287,bModified=True))。
即可有效的提升游戏的张数了,但如果你张数还是太低,直接改为 1 也是可以顺利运作的。
全景地图阴影(CSM): 额外特别设定,同上个修改方式, 找到 Cascaded Shadow Map Resolution (在曲面细分右边),
并调低数值, 可以改善效能表现,建议以 2 的倍数修改。
512 -> 256 -> 128 -> 64 -> 32 -> 16 -> 8 -> 4 -> 2 (越右侧品质越差, 张数表现越好)。
叛乱沙漠风暴怎么调中文?
你在库里右键游戏属性,语言,找找中文就ok了。
叛乱沙漠风暴无法登陆服务平台解决方法,进不去游戏怎么办?
进不去提示请先关闭Xenos Injector时把系统重装一下就行了。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 7/8/10 (64 bits)
运行环境:DX11
CPU:Intel Core i5-4440 (3.10GHz)/AMD FX-6300 (3.50GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 760/AMD Radeon HD 7970
硬盘:需要 40 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 7/8/10 (64 bits)
运行环境:DX11
CPU:Intel Core i7-8700 (3.20GHz)/AMD Ryzen 7 2700 (3.20GHz)
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 980/AMD Radeon R9 390X
硬盘:需要 40 GB 可用空间