游戏介绍
战争之人中文版是一款大型多人即时战争类游戏,该游戏以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,玩家可以选择择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场完整的战役,游戏支持多人联机和单人模式,无论在那个玩法下,玩家都可以体验到真实的战争战场。
战争之人最新版这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆,故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:苏联、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情节。
战争之人中文版游戏特色
- 三种分别对应于苏联、同盟国和德国的情节主线,总共包含19个任务。
- 超过50种新的作战单位可应用于多人对战模式。
- 贴近现实的武器军事装备,完全根据历史记录和文献进行制作。
- 加入了针对多人模式的评级和统计系统。
- 多人游戏模式中加入了新的国家——日本。
- 重新修订了控制界面,让操作和用户定制更加方便。
- 新的多人游戏地图和2种新游戏模式。
- 采用尖端图像引擎重新绘制的高清晰且细致的二战环境,以及人物图像。
战争之人中文版视野和战术实际测试研究
【首先关于游戏中的视野(在练级地图贝泽维尔的夜景情况下)】
1,狙击手的内视线40米,外视线90米,射击最远100米。(也就是说狙击手可以超视距打击,最远100米外,最近60米外可以不受打击,注意保持相应的距离)。
2, 步枪兵的内视线30米,外视线70米,射击最远60米。
3, 冲锋枪兵的内视线30米,外视线70米,射击最远40米。
4, 侦察兵的消声手枪射击最远20米。侦察兵携带的炸药可扔7米,手动时用右键调出来。步兵也可以用右键让他们按指定方向散开。
步兵的布阵,最好是冲锋枪手在步枪手傍边稍微突前一些,互相掩护。
5,坦克的视野分为前、后视野,后视野为一环形,10米视野。前视野内30米,外70米与步兵同。(因此坦克的后侧方的防护十分重要,最好把防空机枪调出来,调整方向向侧、后,同时步兵或其他坦克防护空白区域,以防偷袭)
关于说坦克和步兵应该如实际中看几千米的,其实游戏中是按比例模拟的,这点应该能够理解吧。
【其它防守心得】:
步兵最好隐藏匍匐在弹坑里。
如果有建筑物,火焰兵可以放在相邻的街屋中,形成交叉火力。
在正面部署,不及在侧面步兵后布置一个轻型或中型坦克,防止敌人小车偷袭。
布局的层次可以是步兵——雷区——中型坦克侧翼——火炮和重型坦克。
进攻应该系统立体的进行,先炮击突破区域——然后步兵冲锋枪兵匍匐分散前进——坦克和火炮随后——掩护侦察兵等渗透。
战争之人中文版游戏评测
事先声明:该游戏仅支持单机及局域网,且游戏年代较远,推荐史低购买
每位指挥官都得为自己的士兵负责,远离该死的战争
算是体验了全苏联及德国战役(普通难度)
想体验游戏得有点耐心,并且记得存档
重武器的布置,装备的配置,班组的站位都得熟悉,当然,不同的战役因地形,武器类型,人员,敌人,不同而变更
所以没有什么定式布置,
当然也可以不这么谨慎,直接硬碰硬(多数情况下需要亲自微操,更多数情况下条件不允许)
玩家推荐:极其喜欢苏德战场(苏联战役保卫火车站运输武器那一关情景还原较为真实),(德国战役守卫小镇)
物资囤积狂(没枪没炮,敌人给我们造,只要有命捡,就算是KV,Panzer也能开)
谜题侦探(部分关卡想要无伤通关只有几种单调的打法)
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Microsoft? Windows? XP SP3 / Windows Vista SP1
运行环境:DirectX 9.0C
CPU:Intel? Pentium 4 3.0 GHz 或 AMD? Athlon? 64 3000+
内存:XP – 1 GB 内存 / Vista – 2 GB 内存
显卡:ATI? Radeon? 9600 或 Nvidia? GeForce? 5900
硬盘:5GB
推荐配置:
系统版本:Microsoft? Windows? XP SP3 / Windows Vista SP1
运行环境:DirectX 9.0C
CPU:Intel? Core 2 Duo 2.33 GHz 或 AMD? Athlon? 4400+
内存:2 GB 内存
显卡:ATI? Radeon? 2600 或 Nvidia? GeForce? 8600
硬盘:5GB